布景与机位
编辑几何角色、光照和相机,拍摄当前画面。未拍摄的场景会明确提示待更新。
在导演台中摆放几何角色、调整机位、拍摄图片,再接入你的创作工作流。
布景与拍摄无需配置 AI 生成模型。项目会保存到你的账户。
编辑几何角色、光照和相机,拍摄当前画面。未拍摄的场景会明确提示待更新。
编排机位关键帧并预览。视频导出会检查当前浏览器的编码支持。
拍摄结果可生成图片输入节点;视频导出可保存为本人素材继续剪辑。
将相机截图、白模动画或本地MP4直接加入最近打开的画布。支持Blender 4.5及以上版本;原导出文件保留。
截图导入为图片输入,动画和本地视频导入为视频输入,最大64 MiB。Linux Blender 4.5 LTS已验证;macOS与Windows原生安装尚待验证。